このブログは同人サイト「軽食喫茶からすむぎ」内の日記コンテンツです。
日記に感想、萌え語り、サイトの更新状況までもがごたまぜになっています。
最近は陶芸の話しかしてなくて申し訳ない。
コメント・横レス大歓迎。
雑誌・本の感想は、ネタばれ回避のため折りたたんであります。「続きを読む」でどうぞ。
*一覧表示では折りたたまれていますが、記事タイトルなどで直接飛ぶと最初から開いてる状態になります。注意!
本家はゆるい絵中心のPCサイトです。
2009年6月以前の日記はこちら。
Twitterでも呟いてます。
http://twitter.com/yururihodaka
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ご無沙汰しております。生きてます(←近況)
最近すっかり私生活…というか陶芸に時間を使っていて、ほとんどお絵描きとかサイト巡りとかできてなくて。
陶芸日記は別に作成してほぼ毎日更新してますので、アドレス貼っておきます。
【むーむー堂の焼きたて日誌】
http://mumudo.blog.fc2.com/
同人とか萌えとかの要素はほぼ皆無なブログですが、陶芸もしくは私に興味があるという奇特な方はどうぞ。
最近すっかり私生活…というか陶芸に時間を使っていて、ほとんどお絵描きとかサイト巡りとかできてなくて。
陶芸日記は別に作成してほぼ毎日更新してますので、アドレス貼っておきます。
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同人とか萌えとかの要素はほぼ皆無なブログですが、陶芸もしくは私に興味があるという奇特な方はどうぞ。
ブログほったらかしすぎてて広告出てびびった…。
反省してます。すみませんでした。
あ、これつまらないものですが。お土産ですm(_ _)m

(クリックで小さめ壁紙サイズ)
実際三週間ぶりぐらいにパソコン起こして、この記事書いてます。
あれー随分パソコン触ってなかったなーなんでかなーと考えてみたのですが、アレですね。多分。椅子がないから。空気椅子しんどいから。でも空気椅子しんどくてもメールチェックぐらいしようよ。あと椅子買おうよ。
と、いうわけで生存確認にもなっていない有様ではあんまりなので、なんとかします。
以下、拍手コメントへのお返事です↓
拍手レスするにもサイトを一回整頓しなきゃなんない状態なのを今思い出しました。ブログでのお返事で失礼します。
反省してます。すみませんでした。
あ、これつまらないものですが。お土産ですm(_ _)m
(クリックで小さめ壁紙サイズ)
実際三週間ぶりぐらいにパソコン起こして、この記事書いてます。
あれー随分パソコン触ってなかったなーなんでかなーと考えてみたのですが、アレですね。多分。椅子がないから。空気椅子しんどいから。でも空気椅子しんどくてもメールチェックぐらいしようよ。あと椅子買おうよ。
と、いうわけで生存確認にもなっていない有様ではあんまりなので、なんとかします。
以下、拍手コメントへのお返事です↓
拍手レスするにもサイトを一回整頓しなきゃなんない状態なのを今思い出しました。ブログでのお返事で失礼します。
14位でした!(68作品中)
詳細はこちら。
予想以上の高順位とあたたかいコメントにほくほくです。
レベルの高い他のゲームの中で、あえてトレはん!+に一位票や次点票をつけてくれた人が結構いるとか…すごいよね!好印象で投票してくれた人も、みんなコメントがやさしくてグッときました。
「続編かと思ったのにリメイクかよ!」という方もおられて、そっちはそっちで別の意味でグッときました。すみませんすみません。
正直、リメイク作品ということでもっと点が辛くなるかなと思っていたので。でも「いいリメイクだ」と褒めてくれた人もいたので、もう大満足です。2年連続でプレイしてもらえるとか正直頭が下がりすぎて埋まる。
操作感や装備切り替え、転移、シナリオリストといったシステムについて褒めてくださった方が多かったのですが、私自身はキャラクターと一部シナリオについてしか協力していないので、やっぱり「キャラクターがかわいかった」「会話が楽しかった」というコメントが、一番嬉しかったです。思い出しニヨニヨします(*´∇`*)
ああ、でも去年は「操作性に難有り」というコメントが多かったんだから、やっぱりシステムについてのコメントも嬉しい!ホントもう今年は好意的なコメントばかりでありがたいです。
間接的にとはいえ、フリーゲームというステージで普段接触の無い人たちと接することができて非常に楽しかったです。これから先も参加するかはまだ未定ですが、機会があればまたゲーム製作に関われたらいいなー、と思っています。
詳細はこちら。
予想以上の高順位とあたたかいコメントにほくほくです。
レベルの高い他のゲームの中で、あえてトレはん!+に一位票や次点票をつけてくれた人が結構いるとか…すごいよね!好印象で投票してくれた人も、みんなコメントがやさしくてグッときました。
「続編かと思ったのにリメイクかよ!」という方もおられて、そっちはそっちで別の意味でグッときました。すみませんすみません。
正直、リメイク作品ということでもっと点が辛くなるかなと思っていたので。でも「いいリメイクだ」と褒めてくれた人もいたので、もう大満足です。2年連続でプレイしてもらえるとか正直頭が下がりすぎて埋まる。
操作感や装備切り替え、転移、シナリオリストといったシステムについて褒めてくださった方が多かったのですが、私自身はキャラクターと一部シナリオについてしか協力していないので、やっぱり「キャラクターがかわいかった」「会話が楽しかった」というコメントが、一番嬉しかったです。思い出しニヨニヨします(*´∇`*)
ああ、でも去年は「操作性に難有り」というコメントが多かったんだから、やっぱりシステムについてのコメントも嬉しい!ホントもう今年は好意的なコメントばかりでありがたいです。
間接的にとはいえ、フリーゲームというステージで普段接触の無い人たちと接することができて非常に楽しかったです。これから先も参加するかはまだ未定ですが、機会があればまたゲーム製作に関われたらいいなー、と思っています。
前略。
今年もゲーム作り&コンテストに参加しました。
ブログ更新してなさ過ぎて報告がもうこんなんですが、すでに公開中!
詳しくはこっち!
そんでウディコン会場はこちらです!
見ての通り去年出した作品のリメイクですが、操作性がよくなり、難易度も下がっています。
あと新キャラとかも出てるので、去年やったよ!って人もどうぞ。
8/15~22日が投票期間です。
面白かったら「好印象」あたりでどうぞおひとつ。
いや、「次点」でもいいんですよ?
なんなら「一位」でも…ゴフゴフぶごっ
あ、でも今のところですが!
エントリーページのサムネの目立ちっぷりだけなら!多分!一番だと!思ってるんだけど!どうかな?
実はまだ色々追加したい要素があったりもするので、今週一週間はあれこれ作業があると思われます。
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自己紹介:
陶芸屋目指し実家に出戻って修行の日々。
座右の銘は
「マイナージャンルが好きなんじゃない! 好きになるのがたまたまいつもマイナーなだけなんだ!」
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